第(2/3)页 可在不经历实战的情况下,迅速培养出优良的战斗素质。 第二层,则是引出各种斗战法门的创造者留在天道的经验印记,用这些印记迅速磨练修者对秘法的掌握。 第三层,则是将一些强大修士留在天道中的战斗印记投影出来,化为半虚半实与之战斗。 第四层,就是与天斗! 当修士战斗能力磨练至绝颠后,就可与天道中最原本、最纯粹的战斗意志对抗。 以此实现究极突破。 《斗战道天功》的副作用,主要是在修炼过程中可能遭受天道战意的反噬。 轻则导致神魂受损、变成痴呆,重则魂飞魄散。 但带来的好处也是巨大的。 越是激进使用此法,越能在短时间内提升战斗素质。 即便不经历任何真实战斗和训练,也能迅速磨练出勇猛无畏的战斗意志、臻致化境的战斗技巧,抑或是将某种战斗秘法修至炉火纯青。 第五本,名为《九死功》。 这是残本,清玄门只收录了第一、二、三、六死。 该功乃顶级涅槃法门,修炼此功顾名思义,需要“九死”。 这里的死,不是《涅槃塑我功》的寂灭假死。 而是只留下一丝可以说不存在的生机的“真死”。 一般情况下,若只有这么一丝生机,就和真死没有两样。 但《九死功》的神奇就在于,它能让修士把握这一丝生机,实现涅槃重生! 正所谓置之死地而后生。 生机越少,涅槃后获得的提升便越大。 因此,《九死功》每“死”一次,带来的提升都远非《涅槃塑我功》可比。 但功法最神异之处还不在此。 而是这样涅槃后,可以达到“渡过生死大劫、欺骗天道、跳脱三界五行”的效果。 换言之,九死功是强行制造生死大劫并度过去,然后逐渐脱离天道限制。 以《九死功》创造者自述,九死功每死一次,就能脱离天道束缚一截。 直到十次之后,理论上能彻底脱离天道束缚。 真正跳出三界之外、不在五行之中。 没错,十次。 创始者当年只创造出九死,第十死只存在于理论中。 因为他在第九“死”时失败,身死道消,至今也没人完成九死。 因此,《九死功》实际上只有八死,但理论上有十死。 不过尽管功法不完善,却依旧被广泛认作为最顶级的涅槃功法。 因为就凭前八死,也足以超越绝大多数涅槃法门。 至于尚未被验证可行的第九死,以及只存在于传说和理论中的第十死。 其实都不在多数人的考虑范围内。 因为完成一死就足够艰难了。 且不说能否集齐全部功法。 就算功法齐了,必备资源和准备又是大问题。 和所有涅槃法一样,《九死功》同样需要大量罕见奇物兜底。 否则根本撑不起把握那一丝生机的能力。 但即便准备充分,九死功每一死的成功率也极低。 恐怕除了万年一遇级别的天才,其他人成功的可能性不足十分之一。 换言之,这门功法就是给顶级天才准备的。 是为让他们百尺竿头更进一步、脱离天道束缚。 从此海空凭鱼跃、天高任鸟飞。 第六本名为《九转不灭功》。 同样是一本残缺的顶级涅槃法。 清玄门只收录了前四转。 该法最特殊的地方在于,“转”有转生的意义。 每一转,都要让人进入一种彻底的寂灭状态。 但接下来,不是像《九死功》和《涅槃塑我功》那样,让身体机能复苏重生。 而是“转生”。 每一转成功后,人体本源会进行一次彻底重塑。 所有天赋都有长足进步的同时,更是能获得一些奇异之力。 据记载所言,若在转前使用特定天才地宝,可在转后获得只有体质者天生拥有的能力。 从某种程度上来说,这就相当于一次转生。 而凭借此点,《九转不灭功》就当得上顶级涅槃法。 当然,最神异的还属九转后,可以做到“不死不朽不灭”的效果。 虽听起来很厉害,但具体如何没人知道。 因为除了开创者外,没人完成过九转。 甚至功法完整版早已失传。 除了少数势力拥有前面的断篇残章外,后面几转早已失传不知多少年了。 选择完秘籍后,司阳再次进入闭关状态。 时间紧迫,容不得他浪费一丁点时间。 第(2/3)页