第六十五章 属性克制关系-《精灵游戏:奥德赛》
第(2/3)页
此刻顶在最上面的,连胜纪录和id都有些辣眼睛。
“no.1:【***壮】,达成9连胜。”
9连胜...甚至与第二名的4连胜,好像都不是一个维度的数字了。
“我焯,我的超人又回来了!!”
“不愧是***壮,所以他到底是哪里壮啊!?”
“九连胜...老子真想一拳打爆这游戏的服务器,这不是开挂随便你怎么说!!”
“大佬出来解说一下啊!?”
世界频道,再次疯狂刷起了弹幕。
不出手则已,一出手太过震撼了...不亚于再次引发了一场常青森林的虫巢暴乱!
一条世界喇叭弹幕100r。
光这份盈利,李直觉得游戏公司今天应该给自己磕个头的...
...
...
另一边,一位模样俏丽的奥德赛女性玩家,此刻正坐在一间私人房间内,好像是在写着什么...?
这是游戏内,玩家可以在精灵中心开启的私人房间,一小时20精灵币。
但房间内只有简单的桌子,纸笔...比起带着电脑,能随意浏览外网的私人房间要便宜许多。
桌面上,还坐一只可爱的小刺蛋,正闭目打盹。
正是李直的那个班导学姐,宋翎。
在宋翎成功击败尼比道馆的小刚后...毕竟超幸运的波克比太顶了,四倍克制的高威力水属性招式与草属性招式接连从挥指功中发出。
甚至偶尔再来一发【终极吸取】,直接将大岩蛇都给榨干了。
现在宋翎倒是没有急着继续接下来的游戏进度,而是将重心都放在了研究对战机制上。
如同解密般的回合制对战,让她一下子就沉迷了进去,难以自拔。
“第一步,先把最基本的属性克制解决!”
宋翎心中暗道,随即心思切换出游戏官方论坛,在无数条帖子间,寻找记录有意义的数据。
已经有不少人在论坛上,做着属性克制的综合统计了。
但还是那句话,干扰选项太多了,以及玩家根本没有可以“大量实验”的机会。
这让这个世界,一张属性克制表出现的难度大大提高。
“估计至少一两个月才能总结出来了...这还是最好的情况。”
宋翎悠悠感叹道。
第(2/3)页