第(1/3)页 “噗!” 金属与金属碰撞,鬼形部的十字枪撞在了希里丝的小圆盾上,被凸起的部分划开,瞬间让猛将兄失去了平衡。 希里丝如同灵巧的白猫,快步上前,锋利的细剑反射着阳光,准确的抵在了鬼形部的胸膛。 刺破了皮,但并没有伤到肉,鲜血如露珠般渗出,猛将兄也释放出了爽朗的大笑。 “厉害厉害,不管多少次都赢不了啊,我认输了。” “的确,不管看多少次,这份技巧都是令人叹为观止的神技。”观战的弦一郎出声说道:“苇名国曾经也有一位南蛮来的武士,他穿着刀枪不入的盔甲,使用沉重无锋的巨剑,我本以为南蛮的武艺皆是勇猛,如今见了希里丝小姐出手,才知道南蛮亦有以灵巧见长的武艺。” “哪里,是两位过奖了。”希里丝收起武器,微微点头表示谦虚。 这是一场由鬼形部发起的比武较量,对于弦一郎这类武人来说也是一种隆重的礼节,所以希里丝只好接受。 不过多亏了小圆盾的福,结果十分圆满。 凭借着出色的武艺,希里丝明显感觉到了自己待遇的提升。 虽然她一个两位数少女给不出什么可观的伤害,但这在弦一郎等人眼里反而成了一种游刃有余的表现,让她从一个“带有宝贵商品的奸诈商人”,变成了“有着神般技巧的南蛮剑圣”。 有点哭笑不得。 但希里丝没有解释。 因为被人称为剑圣,真的很爽。 其实她也奇怪,自己的弹反在只狼世界弹谁谁倒,似乎imba的过分。但仔细想了想,她就大概明白了是怎么回事。 首先只狼跟黑魂不同,没有韧性,取而代之的是一个叫做架势条的东西。这玩意区别于血量,基本可以理解为人物的平衡,玩家可以通过格挡敌人伤害, 又或者直接对敌人造成伤害来积攒敌人的架势条, 一旦攒满, 敌人就会失去平衡,露出巨大破绽,玩家就能顺势攻击要害, 达到一击必杀的目的。 这就好比一个剑圣大意了,摔倒了, 趴在地上还没起来呢, 来了个gai溜子一粪叉把他攮死了一样, 毕竟闪不了嘛。 这个设定本身挺好,有游戏性, 也更加符合现实。 但问题是,希里丝是黑魂来的。 黑魂的弹反就是强制让敌人失去平衡,因为黑魂中并不存在一击必杀的设定, 所以这也没什么。但问题就是现在两者相加, 于是就有了大问题。 只狼的人失去平衡就能被一击必杀, 而黑魂的弹反只要成功就能强制让人失去平衡, 这意味着什么? 意味着希里丝一击就能弹空人家的架势条,里里外外都写着一个“小圆盾前众生平等”。 这毫无疑问是个bug, 但希里丝表示:bug的好啊,这么美好的bug请务必多来一点! 系统哥:再爽一会得了,这明显属于世界连通后底层规则冲突导致的逻辑硬伤, 我已经提交了反馈,估计很快就会修复了。 希里丝顿时悲痛欲绝:不要啊, 我一个两位数少女好不容易才能爽爽,求放过! 系统哥:没得商量, 我的主程序要求我必须这么做。 希里丝:哼,你再也不是我亲哥了!话说还有多久修复啊? 系统:我看看, 距离修复的完成时间为16万年7个月又14天。 希里丝惊了:多少? 第(1/3)页