第152章 game box-《我的应用商店》


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    而且steam规定在自己的平台上发布的游戏,卖的越多就可以减少抽成。

    但那些小的游戏厂商,或者是个人开发者,更希望自己的游戏能够减少抽成啊。

    没有任何游戏厂商会拒绝这个诱惑。

    当然,沈益非常恶毒,制定了一项规则:只有在game    box上面发布的游戏才能使用他们家的加密器,在其他平台上面发布的不能使用。

    很多游戏为了获得更多的销量,都是选择在多方发布的,大多在steam有发布,在epic也有发布。

    毕竟谁也不会希望,自己的电脑上有五六个不同的游戏平台。

    每天玩游戏还得打开不同的平台。

    光是占用的存储就足够多了。

    在除了game    box除外的渠道发布,那就不能享受他们家强劲的加密器。

    所以盗版依然会非常猖獗,所以他这个举动就是在慢慢逼迫这些厂商向自己靠拢。

    如果想杜绝盗版,就要在这个平台独家发布,不发布的话,那其他的破解团队依然会让你的游戏盗版泛滥。

    再加上这个平台低收成,能够给他们带来更多的利益。

    个人开发者和大厂商,为了获得更大的利益,并且和盗版死磕到底,在game    box发布就是最好的选择。

    独家发布一款优质游戏,对一个游戏平台来说是非常重要的,甚至它能够决定这个游戏平台的生死。

    steam就曾经被一款游戏力挽狂澜,活生生从死亡的边缘拉了回来。

    沈益这些条例表面上看起来没有什么问题,但是仔细一观察就会发现,这其实是想要搞垄断。

    不过沈益机灵的很,这个手段只是前期为了拉人,如果到了一定规模,他就会放弃这种手段。

    宣布这种加密方式低费用开放给任何游戏厂商,解除在什么渠道发布的限制。

    届时那些大的游戏厂商已经向自己靠拢了,已经被自己的加密器和低收成两大优势给捆绑。

    其他的平台想要拉到游戏厂商,那么就必须降低收成,或者是在技术方面超越game    box。

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