第(1/3)页 huni(胡不肉)的巨魔此时站在最靠近红色方上塔的草丛。 逃出生天,确认edg几人已经离开后。 胡不肉动起小心思,他想等红色方兵线出塔的时候去拉一拉。 让双方兵线汇聚之后产生回推线。 却没想到,此刻右下角小地图,红色狗头图标出现在了上路高地塔与上二塔之间的空地。 “阿西吧!这个人要干什么?” 胡不肉声音低沉,略显惊颤。 “我刚刚还看见这只狗头,怎么一眨眼他就跑到那里去了。” faker闻言,看了眼时间。 1:18。 “小黑的蓝buff眼没有看到他,那他只能绕这边过……但这条路时间对不上,狗头可能用了疾跑。” 分析周全缜密。 队友也表示赞同。 “开疾跑去那边他要干嘛啊?” “费那么大功夫是为了断线?” edg狗头的奇怪操作让胡不肉摸不着头脑,因此刨根问底。 要知道1:20上下两路兵线的位置是刚好到达高地塔与二塔之间的。 此刻,直愣愣站在那的狗头,已经吸引了红色方小兵的注意。 带队的近战兵改变方向,朝着狗头靠去。 没几秒,六只小兵就将狗头围拢。 狗头原地跳舞,没打小兵。 “他不断兵线吗?” 胡不肉疑惑,很快又想明白。 无奈道:“这狗头是要卡线啊……” 原来自己控线在第一层。 而对面的狗头开局思维却已经飞到了第五层。 一眼便知,接下来要难了。 ………… 许多玩家喜欢用现在的眼光去评判以前的打法。 其实这很不公平。 套路这种东西开发出来,经过发达的网络一传播,大家很快就能够知道。 但在出现之前,几乎所有人都是死思维。 否则怎么会有开发套路这一说呢? 就像兵线出来时的卡线小技巧,胡不肉开局打算使用的控线小技巧。 放在几年之前,百分之百的玩家都想不到对线前竟然还能进行这种微操,帮助自己扩大线上优势。 再比如说亚索丝滑的穿越兵线,潇洒的eq闪;远古时锐雯的光速qa。 在未被曝光之前,都是高端操作。 而现在,只要有心练习,英雄熟练度比较高的玩家基本都能打出。 祁舟之前遇到余小c诺手“挨打控线”这种操作,此时也仅仅只流传在沙漠死神吧内部。 第(1/3)页