第一百八十九章 明明是我先来的!-《游戏制作:我真的已经上岸了》


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    最开始的半年,接近一千万的资金投入进去,一点水花都没有溅起来,整个游戏的完成度估计连十分之一都没有。

    邹乐成当即就知道要坏事了。

    这还只是十五分之一呢,整个游戏最简单的部分。

    后续包括建模、美工、调试等的一系列内容,这项目要完成,开发成本还不破纪录?

    更何况,哪来的这么多时间给他做啊?

    两年就已经是公司的底线了,问题是你就算翻个倍,给四年游戏也不一定能够真的完完整整的上架啊!

    祥云是根本不可能在一个游戏上投入这么多时间和精力的。

    即便在后续的日子里对于之前项目组中存在的一些浪费情况作出了相应的处理,但从无到有做游戏,很多地方花钱是一定要花的。

    你不花钱,游戏的进度又会放缓。

    其实吧,这种事情也不能怪邹乐成。

    因为国内的创业者基本上都是这么骗投资的。

    但他忽略了一个问题,就是无论是他的画饼能力,还是游戏本身的前景,都不足以让祥云再往里面投入这么多了。

    在祥云这边的项目监督组的成员发现,邹乐成根本无法给出一个准确的项目交付日期以后,也是接连逼问。

    一开始还能糊弄过去,现在糊弄不过去了,就相当于暴雷了。

    一千多万都已经投入进去了,现在项目连个水花都没有溅起来。

    当即摆在整个祥云董事会上的决议就是——该怎么及时止损。

    首先项目肯定是不能再推进下去了的,现在要考虑的就是怎么把这坨半成品去卖出一个好价钱。

    “我卖你摩洛哥炒饼!半成品还能卖一卖,现在尼玛就是一个受精卵啊?这怎么卖?”

    话糙理不糙。

    正当大家一筹莫展之际,有个大聪明提出,为什么不让初心来接盘?

    虽然这个概率很低吧。

    但作为国内唯一有3a经验的游戏公司,至少还是有那么一点点的希望的。

    但很快就被人否了。

    “与其相信初心能够接盘,倒不如继续相信邹乐成,加大投资把这个项目给弄出来。”
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