第二十章 第二个特殊建筑-《洞中避难所》


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    这让董天宇感觉有些忧虑,原先不了解生存点用途的时候,还感觉自己拥有的生存点挺多,根本花不完,但是随着对生存点有了深入的了解,董天宇感觉自己现在是越来越缺生存点了。

    可是现在生存点也不能不用,所以董天宇还是感觉有些难受。

    初级种植园:加速园内种植物生长,微量降低园内植物病虫害几率,生长植物有微小概率变异为灵性植物。100生存点/平方(最低十平方)

    初级草场:加速草场内小型素食动物成长,提升小型素食动物健康,草场内小型素食动物成长时

    有微小概率获得灵性。100生存点/平方(最低十平方)

    初级森林:加速森林内动植物生长,森林内生物有微小概率获得灵性。150生存点/平方(最低十平方)

    初级鱼塘:加速鱼塘内鱼类成长,提升鱼塘中鱼类健康,鱼塘中鱼类成长时有微小概率获得灵性。100生存点/平方(最低十平方)

    除了这是個需要花费生存点建设的东西外,其实董天宇本身就有能够产生灵性物品的设施。

    地脉:稳固(降低地震对洞府的影响),微型资源地(每年可产出各种矿藏,有极低概率诞生能量矿藏)。

    只是不知道地脉,是否必须要等到一年以后才能产出灵性矿产,时间有点久了。

    不过在研究查看地脉细心的时候,董天宇敏锐的发现,自己在洞府中其实弄了不少东西,比如模块房、自动种植园、自动养殖园……。

    但是这些东西好像都没有得到系统的承认,根本没有在系统版面中显示,除了地脉外,不管是水井还是池塘,都没有得到系统的承认。

    想到这里,董天宇先是走到水井旁,仔细查看井水的信息。

    干净的水井(可提升):井水清澈适宜饮用。

    像水井这样不被系统认可的建筑,只有使用生存点提升品质后,才会被系统认可,出现在数据版面之中。

    蕴含微弱能量的水井:饮用井水可小幅增加伤势恢复速度,略微恢复体力。(500生存点)
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